NetworkX y Python [Grafos en Python]

La Shell del Bit Pegajoso

grafos

La teoría de grafos también llamado el grafo de las gráficas es un campo de las matemáticas y de las ciencias de la computación, que estudia las propiedades de las gráficas estructuras que constan de dos partes el conjunto de vértices, nodos o puntos; y el conjunto de aristas, lineas o lados.
Entre las aplicaciones o importancia de los grafos esta el poder ordenar de una forma eficaz mediante algoritmos el trayecto del camino mas corto entre un punto y otro pasando por uno cuantos o muchos otros vértices(puntos)
Estos algoritmos se usan en economía, en teoría de juegos para tomar decisiones, en programación(cuando programamos en función de cuanta memoria debemos reservar) ya que necesitamos tomar una decisión, en arreglo de redes cableadas e alambrillas, en telefonía para no malgastar recursos(antenas de todo tipo) entre muchas otras aplicaciones.
para mas información:
https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_grafos
Una acotación o deducción de mi parte es…

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Publicado en python

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